北京美术基础培训班
2010-07-06 19:55 456次
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课程详情
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美术基础班
招生对象报名影视动画、游戏设计专业部分课程,美术基础薄弱学生。(说明:影视动画专业、游戏设计专业部分专业学生报名时需提前提交个人作品,不合格者必修该课)课程特点递进式的安排课程,由简到繁,介绍基础与行业要求等。学完后可以掌握最基本的专业技能及创意的训练,为接下来的软件实操奠定基础。
课程说明
传统美术基础
招生对象报名影视动画、游戏设计专业部分课程,美术基础薄弱学生。(说明:影视动画专业、游戏设计专业部分专业学生报名时需提前提交个人作品,不合格者必修该课)
课程特点递进式的安排课程,由简到繁,介绍基础与行业要求等。学完后可以掌握最基本的专业技能及创意的训练,为接下来的软件实操奠定基础。
基础美术班课程说明
基础美术班学员进阶
孙扬
专业长期班(入学两个月)
孙扬选择学特效并不是完全从兴趣出发,而是深入考虑了它的就业前景及学习难度后才做出决定。但特效师必须有一定的美术基础,从小除了美术课就没再学习过任何美术的孙扬可以说一点基础都没有,这可如何是好?火星基础美术班帮他迅速提高美术技法及美感,孙扬只用一个月的时间就实现了学特效的愿望。
老师评价:这幅画是*周第五天的作业,线条突破了零基础,比例关系把握的进步挺大,透视也有很大的进步;不足是线条表现一般,有些拘谨不放松。
老师评价:这是孙扬在学习Maya约两周后的作品,因为时间的关系还未完成贴图,但就模型来说,整体的大型还比较准确,体现出了擎天柱威武的感觉。
老师评价:这幅画是学习第三周色彩课3天的作业,色彩的基本规律还是掌握了,色彩的空间感还是欠缺一些,表现技法还是有待提高的。
老师评价:在学习了灯光、分层渲染之后,孙扬为了更好的展示模型利用所学的知识做了一个转盘动画,会发光的眼睛增加了趣味性,也使整个展示过程更加生动。
王良
专业班(入学两个月)
游戏原画美术专业对美术基础要求较高,虽然有一些基础,但在入学前的测试中王良的作品还是没有过关,需要学习一个月的基础美术课程。不过这也正合王良的心意,因为他已经有两三年没有好好画过画了,在基础课程中找回感觉并且扎实的学学基础正是他的期望。
老师评价:构图讲究黄金分割与黄金螺旋视觉中心及视觉流动性,画面看起来生动有层次;黑白灰层次关系微妙有变化,控制能力好,质感表现到位。
老师评价:透视准确,画面有一定的冲击力。笔稿设计的比较细腻。游戏中的东方建筑相比西方建筑不好设计。但王良的金刚寺设计还是有一定的设计亮点的。
老师评价:色彩有互补关系、对比关系较好,光源和投影层次较好;造型特点上绿泥怪的质感有趣味性。不足是色彩纯度灰度关系较弱,形色结合不是很理想。
老师评价:整体造型很结实,结构严谨。色彩的搭配和对比做的比较到位。角色的设计能体现出一定的设计思想,看得出来是动脑子了。
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