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重庆3DS MAX培训教学大纲

2011-02-02 21:39  363次

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重庆3DS MAX培训教学大纲 第十四章 材质一 一、 材质:所谓材质指赋予一个物体表面的属性,这点属性将决定物体在渲染时以持定的方式呈现。 二、 启动材质编辑器: 。点击工具条上的按钮。 。rendering→materrial editor.... 。m 1.样本视窗 2.工具栏 3.参数调整区 。材质使用的基本步骤: 方法一:1.激活一个样本视窗 2.给材质取名 3.进行参数调节 4.材质赋予场景中的物体 方法二:1.激活一个样本视窗 2.拖动到物体上 3.给材质取名→进行参数调节 三、界面: A.样本视窗:相当于一个调色盘,用于显示材质调节状态的。 。右击可选择可同时显示的样本个数 。右击可旋转样本 。平移或用滚动条可查看来显示出的样本 。双击可放大显示样本 B.垂直工具条: 报名联系人:张老师 联系电话:63627436 联系QQ:834479243 联系地址:重庆市渝中区上清寺太平洋广场B座5楼(太平洋保险公司楼上)
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