重庆3DS MAX培训教学大纲
2011-02-02 21:39 412次
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重庆3DS MAX培训教学大纲
第十四章 材质一
一、 材质:所谓材质指赋予一个物体表面的属性,这点属性将决定物体在渲染时以持定的方式呈现。
二、 启动材质编辑器:
。点击工具条上的按钮。
。rendering→materrial editor....
。m
1.样本视窗
2.工具栏
3.参数调整区
。材质使用的基本步骤:
方法一:1.激活一个样本视窗
2.给材质取名
3.进行参数调节
4.材质赋予场景中的物体
方法二:1.激活一个样本视窗
2.拖动到物体上
3.给材质取名→进行参数调节
三、界面:
A.样本视窗:相当于一个调色盘,用于显示材质调节状态的。
。右击可选择可同时显示的样本个数
。右击可旋转样本
。平移或用滚动条可查看来显示出的样本
。双击可放大显示样本
B.垂直工具条:
报名联系人:张老师
联系电话:63627436
联系QQ:834479243
联系地址:重庆市渝中区上清寺太平洋广场B座5楼(太平洋保险公司楼上)
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