宁波凡町培训

平面设计

2018-08-08 16:20  105次

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行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等等等,为较传统,较普遍,较基本的设计行业。而UI设计主要对界面交互,界面图标进行设计。 然后就是咱要说的主题了,其实早期的UI设计,和网页设计一样,都是平面设计的基础上衍生出来的行业,较早的入行者也都是平面行业的人,和所有新兴行业一样,他们有着远高于平面设计的月薪。 当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,哪些是可以,哪些是不行的。但这不是主要原因,平面也有平面的规则,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。     不过从其他方面来讲平面要思考的问题还要稍微多于ui的。比如平面较笨画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。难道平面不要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。 那么,再回归正题,UI的工资为啥要高于平面? 例如,根据企业近一年发布的薪酬数据统计所得,北京UI设计师平均薪资达到了11160元/月。 没有对比就没有伤害,而平面设计师的月平均薪资仅仅6600元,少了将近一半,同是设计,为嘛差距就那么大呢? 首先,人才是不分行业的,所以对于人才来说,没有高低之分。其次,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于起本身的特性以及行业需求。 从发展来讲,平面设计和UI都是很早就存在的行业,只是以往大家的信息渠道在于各种纸媒,所以平面设计比较吃香,而后随着互联网的发展,浏览逐渐网页化,所以从而产生了网页设计,而UI也是其中一支,但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,UI整体式用户界面设计,集合了用户体验和界面设计两部分,界面设计发部分还在于一些机械化系统上,网页上排版视觉居多,系统化的界面相对较少,所以当时平面、网页两块兴起,而UI依旧默默无闻。
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