武汉丝路教育

武汉丝路教育游戏3D美术课程

2024-04-21 03:36  318次

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课程详情

近几年3D游戏行业市场异常火爆,引发了3D游戏研发人才紧缺的危机,尤其是游戏美术设计领域,更是人才紧缺的重灾区,但是对于广大求职者来说,选择游戏3D美术"钱"途不可限量。

01 娱乐至上、全民游戏时代行业"薪"机遇

02 兴趣变职业 娱乐赚大钱
  •  
    手游场景建模师

    掌握各种风格的场景贴图绘制技巧,熟练使用建模工具。薪资:10K-13K/月

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    次世代场景建模师

    熟练掌握次世代游戏场景建模的常用命令,擅长搭建各种场景类型建模。薪资:10K-15K/月

  •  
    游戏3D场景地编

    负责3D场景模型制作、贴图制作、游戏内场景关卡的编辑。薪资:12K-15K/月


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    次世代角色建模师

    熟悉人体及生物的结构,对色彩有良好的认知,熟练使用建模软件。薪资:10K-15K/月

  •  
    VR虚拟现实角色模型师

    熟悉常用的虚拟现实开发技术,可独立完成VR/AR游戏的场景搭建。薪资:10K-15K/月

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    手游角色建模师

    有一定的美术功底,根据游戏设定,使用三维软件进行模型制作。薪资:10K-12K/月


03 倾力研发精编课程 新手到大神的能力进阶
学习课程学习内容收获
场景模型搭建阶段

1、接触不同时代、不同的建筑特征。
2、场景搭建技巧。
3、场景氛围的渲染。
4、场景、模型精度分配。

收获:完成游戏中的场景搭建和渲染,以及模型的布线精度分配。
场景贴图制作阶段

1、贴图UV精度以及张数的合理分配。
2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。
3、使用sbstancepainter制作所需材质效果。

收获:合理分析材质,进行有质感的场景贴图制作。
场景材质制作阶段

1、引|擎中制作雨雾、焰火、夜景白昼等。
2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。

收获:在模型场景中进行、灯光等氛围渲染,完成优质人物、道具、场景制作。
角色模型制作阶段

1、了解中模的布线要求,进行角色的形体动态准备。
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。

收获:可以根据自身创意制作出怪物皮肤材质以及角色高模。
角色贴图制作阶段

1、制作出合理且美观的装备材质。
2、注重装备中磨损脏迹,颜色变化等细节,提升材质质感。

收获:完成怪物角色装备贴图,提升材质质感。
04 学员实力展示 用作品说话

05 学习环境
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