培训目标:掌握Maya基础;学习传统动画的核心知识,掌握写实与卡通等不同风格动画的运动规律,并将其应…
关注度:557
培训目标:掌握手绘、造型能力。学习Maya软件基础知识,学习Maya简单的卡通角色的建模技术。学习Maya标…
关注度:545
培训目标:学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅…
关注度:510
关注度:499
关注度:376
关注度:473
关注度:424
关注度:444
关注度:360
关注度:432
游戏美术设计师课程培训目标:学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴…
关注度:533
关注度:380
就业方向:可以从事三维动画片、动画电影的制作;游戏片头、广告制作;游戏场景、角色模型制作;机械零…
关注度:891