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游戏影视原画概念设计

2012-03-07 17:04  970次

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课程详情
课程全称 高级原画设定班 学 期 6个月(共192课时) 授课时间 周六:09:00-11:00 13:00-17:00 招生对象 具有一定美术基础,喜欢大胆想象和创造,希望从事游戏相关工作者 。 招生人数 20人/班 教学目标 1、掌握CG原画设定制作技法,为游戏美术后期的3D或2D制作 提供标准和依据 2、提高个人美术修养,强化美术表达能力 3、胜任游戏公司CG原画设定师、插画师等职位 课程特色 面向社会大众和广大游戏爱好者,通过一个学期的课程,系统全面的学习美术基础、次世代手绘、影视速写等课程,熟练掌握高级原画设定各方面技巧,为CG游戏师设定师,插画师等职业方向发展打下坚实基础。 课程安排 课程内容 课程简介 课时 基础课程 Photoshop软件基础 商业游戏原画设定流程介绍,了解尖端次世代游戏制作概念,掌握Photoshop软件绘画技法 16 美术基础 不同材质机械的手绘制作技法 学习不同材质,如石头机械、金属机械、木头机械的手绘设计与表现方法,掌握不同风格原画设定的设计理念,提升游戏美术设计的整体艺术感 24 纯手绘 道具、建筑、环境、魔幻武器等手绘技法 学习游戏道具、建筑环境、魔幻武器等的设计方法,重点提升游戏氛围、世界观等宏观因素的表现手法 48 次世代手绘 学习叠加材质、场景灯光、表情等次世代游戏手绘技法 学习用光线和阴影,以及不同的材质,打造不同的游戏风格,增强原画的设计质感,突出原画的视觉效果,增强感染力 56 影视速写 作品创作 对所学课程进行总结实战,根据行业的商业要求,探索自己的设计风格,创作属于满足市场需要的原画作品 48
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