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3D美术设计

2018-02-23 16:47  196次

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课程详情
*阶段 美术基础 素描基础 本课程学习几何体、静物、头像素描,具备良好的形体及光影把握能力。 色彩基础 本课程重点掌握色彩原理、PS软件基础操作、金属、石头、毛发、布料等材质绘制方法。 第二阶段 3D模型基础 软件基础 本课程讲解行业知识、开发流程、模型制作流程。掌握3DsMax软件操作。 手绘道具制作 本课程学习手绘道具模型创建、UV拆分、贴图绘制等知识。掌握道具绘制的色彩搭配、冷暖关系及细节质感表现。熟练3DsMax、PS、Bodypaint软件操作。 第三阶段 3D场景制作 手绘Q版场景制作 本课程重点把握Q版场景制作风格、模型比例、面数把控、UV拆分、贴图明暗光影分布及公共贴图的运用。 手绘写实场景制作 本课程重点把握写实场景制作风格、学习常见场景高级材质绘制/手绘+素材结合,强化场景材质表现。 次时代场景制作 本课程学习次世代场景制作的基本流程,理解高低模的概念。ZB软件雕刻、低模拓扑,硬表面模型卡线、法线、AO贴图烘焙技术,纹理叠加的方式完成材质制作。掌握次世代场景的模型、UV、烘培和贴图技法。 第四阶段 3D角色制作 手绘Q版角色制作 本课程主要掌握对原画的分析及Q版角色比例关系。学习人体比例结构、UV拆分、角色绘制方法(顶底关系、明暗关系、色彩关系及皮肤、毛发等材质表现) 。 手绘写实男性裸模制作 本课程主要学习男性身材比例及肌肉结构。着重学习肌肉的模型表现及绘制技法。 手绘写实男性角色制作 本课程主要学习装备部件制作及写实角色类常见质感(皮肤、布料、金属、皮革、毛发等)的表现和细节刻画。 手绘写实女性角色制作本课程主要掌握女性身材比例、肌肉表现及女性面部刻画表现。 手绘怪物制作 本课程主要学习常见各类型怪物形体与人体的差别,以及怪物绘制中的重点及难点。 次时代角色制作 本课程学习次时代角色制作的基本流程。掌握ZB雕刻软件不同笔刷对角色细节的刻画,掌握角色法线烘焙、材质制作、高光贴图的制作及表现等。 第五阶段 项目实战 八猴引擎 本课程学习八猴引擎基础操作,输出并浏览作品。 Unity3D 本课程学习Unity3D基础操作,输出并浏览作品。 实战开发 结合实际案例参与多家游戏公司VR/AR项目研发,完成完整商业作品
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