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决定学游戏原画设计,没有美术基础.请问我是否要从基本素描开始?

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去学素描会对设计有帮助吗

学素描对平面设计有一定帮助,但也不是一定要学的。
如果造型和透视不了解,没有一定的绘画基础,很难取得突破,不过入门比较简单,学起来应该不是很困难。速写应该是比较重要的!不知道你是平面的什么方向,但总的来说对于绘画很重要,本身学美术出身就比较有优势,后期进修也没那么困难吧应该~对软件ps,maya,3D什么的我比较常用~一己之见,不知道有没有帮到你

做游戏原画师需要素描基础很好吗?

* 做游戏原画师,需要会素描吗?没美术基础可以学吗?

  做原画师需要学习素描的,因为素描是一切绘画的基础,原画也是绘画的一个分支行业,当然离不开素描,很多同学可能说了,可是我不会素描啊,那原画我还能学习吗?答案是肯定的,可以学习,不会就学嘛,再说素描其实很简单的,没有大家想象的那么难,不要自己吓唬自己,没那个必要的。

当然聊着聊着可能又聊到美术基础上了,*有美术基础就一定可以学好原画吗?答案肯定是否定的,因为他们直接很多是不相通的,美术基础大多数是来源生活,把看到的东西通过绘画表达出来,cg绘画主要是把想象到的东西,通过软件绘画表达出来,他不是真实存在的,相同点就是,部分基本知识想通,绘画理念是不同的,当然学习原画有美术基础是必要的,即便现在没有美术基础,也可以学习的,再说现在原画用的是数位板和软件,能够很好的弥补,很多人没有美术基础的问题。

第二  成为原画师,首先要给自己一个梦想,一个决心。

很多人在*之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上*,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了*之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上*发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是*之前的美术课,大家都懂的,零基础怎么学游戏原画呢?想想脑子都疼。小编也明白大家的困境,不过还好,我能帮大家解决的。

 第三  借鉴别人的精华,成就自己的强大。

为了帮助大家解决想学习原画板绘不知道应该怎么下手的困境,最实用的方法就是跟高手学习,由着自己的感觉,瞎摸索,只是浪费时间而已,又有多少人是靠自学成功的呢?有,但只是凤毛麟角了罢了,大家想学原画,可以听听一位行业大佬级人物的课程,他每天晚上8点都在网上免费直播讲板绘原画课程,在实战演示中,让大家深入浅出的理解原画绘画的技巧和要点,给人一种醍醐灌顶的感觉,即便是零基础的同学,也完全可以学的会的,想听的同学,可以找一下羽柔老师的维心(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。进来的同学总会有属于他们自己的收获的奥,因为聪明的小伙伴都懂得一个道理,与其闭门造车,不如借鉴别人的精华,成就自己的强大。

 第四:应该怎么成为一名优秀的原画师呢?

1、具备绘画基础;

想成为原画师,插画师、漫画家具备绘画基础者是基本条件,同样绘画基础也是游戏角色原画必学的。游戏角色原画,基础主要是学习素描、透视、色彩,ps,sai软件等。

2、掌握人体结构;

游戏原画要进行角色设计,所以掌握人体结构是很重要的。可以通过速写来进行人体结构的画法的练习。

3、需要掌握写实角色设计方法;

写实风是游戏原画设计时比较常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

4、需要掌握Q版人物设计方法;

除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格之一。

5、要有决心和毅力;

除了必备技能外,心态也特别重要,学画画这个过程很辛苦,可能会有很大的精神压力,千万不要有,我明明都这么努力,却还是看不到效果这样的想法,一旦有这样的想法,你绝对坚持不了。很多人之所以坚持不下去就是不忍心逼自己,但是自己选择的路,就算是跪着也要走完,言必行、行必果。请记住一句话,要么不做,要做就做的*。

6、学无无止境;

游戏原画也好、商业插画也罢,不管学什么请务必做好长期作战的准备。这里的长期并不是长时间的学习,而是说你要把绘画作为日常生活的一部分,做到画画就跟吃饭一样,这是一个不断的自我提升的过程,这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。

7、平常心。

不管遇到什么困难,都不要退缩,要相信办法总比困难多,用平常心对待一切事物,要学会调整自己的心态。这样你才能获得持久的动力。

8.视野非常重要。

多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作

9.勤奋不间断的练习。

这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退

10.找准自己的努力方向

既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 <wbr>他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历

学素描以后可以干什么呢?

素描是绘画的一种表现方式,单说练好素描有什么用有些局限,素描是所有绘画领域的基础。从艺术领域来说,涉及到的行业很多,例如绘画和设计两个方向。所谓纯艺术实际上就是绘画,有踏实的基本功,素描练的就是形体关系,初学绘画者都是要从素描开始,素描塑造性很强,一般在学习素描一段时间后开始接触色彩。可以从事的行业其实也不是固定式的,各种绘画领域都是可以从事的,艺术创作类的,教师,或是绘画造诣高的成为画家也是有可能性的。看你是不是喜欢纯绘画。设计涉及的方面比较广,例如平面设计,广告设计,服装设计,工业设计,动画设计,游戏设计等等,各个方向还可以细分。不过说这么多,在学这些之前都是要接触素描的,有些对素描的要求还是比较高的,所以不管你要从事和美术有关的哪个方向的工作,画好素描都是有必要的!

为什么要学习素描的理由

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我*想学游戏设计专业,可是不会素描,还能不能选这个专业?

游戏中的人物造型场景、道具等吗
那就是动画专业,素描应该是必学的,不过不同的学校的动画专业课程可能不一样,可以具体了解各个学校动画专业的课程安排
但是不会素描的话省联考和校考怎么办?好像没有不考素描的吧
所以还是继续努力吧!素描很重要哦

想去学游戏设计,但没有学过美术行吗

没有学过美术 是可以的
游戏公司有他们的培训课程,你也可以不上那些课程,直接参加考核,——————————————————你只要自学好了,考核过关,就可以上班了
游戏设计 估计你是想学游戏美工设计 而不是游戏程序员吧?
美工分2d和3d 2d是做游戏原画, 概念设计, 场景设计,人设,怪物设定 需要一定的绘画功底,手绘板要熟练
3d是 模型建造 3dmax maya zbursh 都要会 至少有一样精通
adobe的那一套都要会
游戏策划,也属于游戏设计吧?
策划需要的门槛很低,什么人都可以做,有关系或者有钱或者有点子 都可以当策划
但是从美工转成策划,前途会比较好.......

学素描有什么用?

*:学素描可以提高你对形体,光,物体的质感,环境空间的理解,对实用美术及写实类绘画很有用,是这类绘画的基础。只有对塑造形体有了一定的认识后,才能创作出想象的东西。

如果你的方向是实用美术,如概念设计,产品设计,原画,美工类的职业或者是想画写实类的作品,如写实静物,风景画,人物肖像画,大型写实创作的话,造型基础是必须的。可以配合雕塑,来加深对造型的理解。

第二:如果你是学生,学素描的同时,学习水粉画,可以走艺术生的道路,现在*里都设有艺术,有多种学习方向:动画专业、环艺设计专业、平面设计专业、装饰设计专业、服装设计专业、国画专业等。

所以,学习素描是基础,高考的时候除了考文化课还要考专业课,素描就是专业课考试的其中一门课程。在素描,色彩和速写中,素描对基本功的要求是*的,所以也需要更多的时间去练习。

第三:如果你已步入社会,可以将素描当作一个爱好,画画和写字有一个共同点:枯燥、要耐得住性子。素描是一切绘画的基础,也是各种造型艺术的基础。

所有绘画手法都离不开它。练习好素描可以帮助你提高观察能力、造型能力,表现能力。磨练一个人的耐心。无论是哪方面的设计课程,都必须以素描、速写为基础的。素描还可以锻炼整体地观察和表现对象的形体、结构、动态、空间关系(包括明暗、透视关系等)的能力。

第四:学好素描以后可以靠画素描画挣钱。



素描题材:

1、以肖像和风景为主:

素描原是为绘画、雕刻等艺术服务的,后因其流畅、充实和美观,发展成为独立的艺术。其题材可以取自任何事物,不受拘束,一般以肖像和风景为主,而西方的素描常是人物和静物。

2、日常生活、抽象素描、艺术性建筑素描:

19世纪出现了以日常生活为题材的素描。其它还有想象和抽象素描、艺术性建筑素描等。

3、立体派、表现主义、超现实主义素描:

20世纪的素描似乎是反映不安、动荡和科学进步的。其中一些以表现线条豪放为特色。还有一些画家试图把生活纳入几何图形中 (立体派)。

在20世纪各流派中也有X射线式的技法,即同时看到外部和内部。表现主义画家追求"表现一个场面的感情而不是描绘事物的现实外表",超现实主义者则着重表现潜意识心理。

画时用线面结合的方法来表现对象,一般是亮面贴体的地方线条细硬,虚的地方线条粗且轻,同时在结构大的转折之处辅助以面积不同的来加强体积,这种画法在高考考试中由于表现手法对比强烈。

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