3D场景课程体系(共计308课时)
2011-09-02 09:53 675次
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课程详情
阶段 课程名称 课程内容 课时数
*阶段 3D模型制作
道具 全面讲解3DS MAX,PHOTOSHOP,软件的应用 40课时
场景部分 动漫游戏多边形建模技术 24课时
角色部分 动漫游戏主角头部制作 24课时
模块考试
课程目标 全面掌握软件知识和能够独立完成动漫游戏低、中模型,并且能够担任初级动漫游戏3D设计师。
第二阶段 场景 140课时
低模场景 动漫游戏场景制作
高模场景 次时代、动画片场景
卡通场景 Q版动漫游戏卡通建筑制作
写实场景 写实动漫游戏建筑制作
模块考试
课程目标 能够使用高级工具制作出高水准的动漫游戏场景作品,对整个动漫游戏场景制作流程有深入理解,可以独立完成
复杂动漫游戏场景。使学员通过实训创作出成熟的作品。
第三阶段 项目实践
个人项目实训 40课时
小组团队项目实训 40课时
毕业答辩
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