3D兴趣班课程体系
2011-07-21 09:25 735次
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- 开课时间:滚动开班
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- 乘车路线:12 208 13 205
课程详情
阶段 模块名称 课程名称 课程内容 课时数
*阶段 3D基础
软件基础 全面讲解3DS MAX,PHOTOSHOP,软件的应用 20课时
建模基础 动漫游戏多边形建模技术 24课时
道具制作 动漫游戏道具的制作 24课时
渲染技术 3DS MAX及VR及动漫游戏渲染技术 20课时
课程目标 将个人兴趣进一步进行培养,掌握三维软件知识,能够独立完成动漫游戏低、中模型,
并且能够完成初级3D动漫游戏设计。
第二阶段 场景与角色(70课时)
低模场景 动漫游戏场景制作
高模场景 次时代、动画片场景
低模角色 动漫游戏角色制作
高模角色 次时代、动画片角色
课程目标 将兴趣培养成一种技能,能够使用三维软件工具制作出动漫游戏场景、角色作品,对整个动漫游戏场景、角色制作
流程有深入理解。并且通过实训学习创作出相对成熟的作品。
第三阶段 项目实践 个人项目实训 40课时
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